Disney Jr.-მა თავის სკოლამდელი ასაკის ბავშვების სერიათა რიგში ახალი მელია შემოიყვანა, თუმცა ყურადღების დიდი ნაწილი იმაზეა გამახვილებული, რაც შესაძლოა ანიმაციის მიღმა იმალებოდეს. Ozzy Fox – მუსიკალური სერიალი, რომელიც ბავშვთა მედიაკომპანია Animaj-თან ერთად შეიქმნა – კითხვებს აჩენს იმის თაობაზე, თუ როგორ იკიდებს ფეხს ხელოვნური ინტელექტი ბავშვების გასართობ ინდუსტრიაში.
სერიალი YouTube-სა და YouTube Kids-ზე 2026 წლის 17 ივლისს გამოჩნდა – Disney-ის მასშტაბური პრესგანცხადებისა და ტელეპრემიერის გარეშე. მისი პირველი ორი ეპიზოდი, „The Floor Is Lava! Squeaky Clean Up Game“ და „Potty Party Dance Break!“, დალაგებასა და საპირფარეშოს გამოყენების სწავლას მხიარულ სიმღერებად და წარმოსახვით თავგადასავლებად აქცევს.
სერიალის მთავარი გმირი ხუთი წლის მელია ოზია, რომლის ყოველდღიური გამოცდილება მუსიკისა და ფანტაზიის მეშვეობით უფრო დიდ მოგზაურობებად იქცევა. მას ახლავს და-ძმა და მშობლები, ხოლო ამბები სკოლამდელი ასაკის ბავშვებს ეხმარება, ნაცნობ ყოველდღიურ რუტინასა და ემოციებს გაუმკლავდნენ.
პროექტს გამოცდილ კრეატორთა გუნდი ჰყავს. სერიალის ავტორია ჯენიფერ ოქსლი, რომელიც „Peg + Cat“-ით, „Wonder Pets!“-ითა და „Little Bill“-ით არის ცნობილი. ის „Pocoyo“-ს თანაავტორმა გილიერმო გარსია-კარსიმ შეიმუშავა, მუსიკაზე კი ჩენ ნიმანი, ჯეი-პი რენდე და კეტ რაიო რენდე მუშაობდნენ.
გაურკვევლობა Animaj-ის წარმოების მოდელიდან მოდის. 2022 წელს დაარსებული, საფრანგეთსა და ბრიტანეთში მოქმედი კომპანია თავს ხელოვნურ ინტელექტზე დაფუძნებულ ბავშვთა მედიასტუდიად წარმოაჩენს, რომელიც შემოქმედებით გუნდებს ავტომატიზებულ ანიმაციის ხელსაწყოებს, აუდიტორიის მონაცემებსა და უპირატესად ციფრულ დისტრიბუციას უთავსებს.
მის საკუთრებაში არსებული ტექნოლოგია მოიცავს სისტემებს Sketch-to-Pose და Motion-In-Betweening, რომლებიც ანიმაციის შრომატევადი ეტაპების დაჩქარებას ისახავს მიზნად. Animaj-ის თქმით, მისი წარმოების ჯაჭვს ერთი ეპიზოდის საწყისი იდეიდან YouTube-ზე გამოქვეყნებამდე მიყვანა ხუთ კვირაზე ნაკლებ დროში შეუძლია – ეს კი ჩვეულებრივ საწარმოო გრაფიკზე მნიშვნელოვნად სწრაფია.
კომპანია ამტკიცებს, რომ ეს ხელსაწყოები ხელოვანთა ჩანაცვლების ნაცვლად მათ დასახმარებლადაა შექმნილი. Animaj-ის თქმით, ავტომატიზაცია საწარმოო შეფერხებებს აგვარებს, ხოლო პერსონაჟებზე, სცენარსა და დასრულებულ ნამუშევარზე პასუხისმგებლობა სცენარისტებს, რეჟისორებსა და ანიმატორებს რჩებათ.
არც Animaj-ს და არც Disney-ს საჯაროდ არ დაუზუსტებია, ზუსტად როგორ გამოიყენეს ეს სისტემები Ozzy Fox-ში. გაურკვეველი რჩება, დაეხმარა თუ არა ხელოვნური ინტელექტი პერსონაჟების მოძრაობაში, ფონების შექმნაში, ვიზუალურ დამუშავებაში თუ წარმოების სხვა ეტაპებზე. ასევე არ არსებობს საჯარო მტკიცებულება იმისა, რომ სცენარები, სიმღერები ან ხმები ხელოვნურმა ინტელექტმა შექმნა.
სწორედ ამიტომ, მთელი სერიალის „ხელოვნური ინტელექტით შექმნილად“ მოხსენიება უფრო კატეგორიული იქნებოდა, ვიდრე ამის თქმის უფლებას ხელმისაწვდომი ინფორმაცია იძლევა. უფრო ზუსტი იქნება ითქვას, რომ Ozzy Fox ადამიან-ხელოვანებმა შექმნეს ისეთ სტუდიაში, რომელიც ღიად რთავს AI-დამხმარე ტექნოლოგიას თავის ანიმაციურ სამუშაო პროცესში.
პარტნიორობა Disney Accelerator-ის პროგრამიდან წარმოიშვა, რომელმაც Animaj ინვესტიციისა და მენტორობისთვის შეარჩია. ამ კავშირმა კომპანიის ტექნოლოგია Disney-ის იმ ძალისხმევის ნაწილად აქცია, რომელიც იმის კვლევას ისახავს მიზნად, თუ როგორ შეუძლია ავტომატიზაციასა და აუდიტორიის მონაცემებს მომავალი გასართობი ინდუსტრიის ჩამოყალიბება.
პირველმა ეპიზოდებმა ოთხ დღეში ერთობლივად მილიონ ნახვას გადააჭარბა, რაც მიანიშნებს, რომ სერიალმა თავიდანვე იპოვა თავისი აუდიტორია. თუმცა მაღალი ნახვების მაჩვენებელი მაინც ვერ წყვეტს უფრო დიდ კამათს იმის თაობაზე, წარმოების დაჩქარება ბავშვთა გადაცემებს უფრო ხელმისაწვდომს გახდის თუ სტუდიებს რაოდენობის ხარისხზე წინ დაყენებისკენ უბიძგებს.
სერიალის გამოსვლა ისეთ დროს დაემთხვა, როცა Disney თავის პლატფორმებზე ხელოვნური ინტელექტისთვის უფრო ფართო როლს განიხილავს. აღმასრულებელმა დირექტორმა ბობ აიგერმა ისაუბრა Disney+-ზე AI-ის დახმარებით მომხმარებელთა შექმნილი მოკლე ვიდეოების დამატების შესაძლებლობაზე – იდეაზე, რომელიც ანიმაციის პროფესიონალების, მათ შორის „The Owl House“-ის შემქმნელის დანა ტერასის, კრიტიკას წააწყდა. მელია შესაძლოა ახალი იყოს, მაგრამ მის კვალდაკვალ მიმავალი კითხვები გაცილებით დიდია.
წყარო: Design Taxi

