გასულ თვეში ვიდეოთამაშის, Diablo IV: Lord of Hatred-ის გამოსვლა ნიუ-მეტალ ჯგუფ Korn-ის მძიმე რიფებისა და ვოკალის ფონზე წარიმართა. მუსიკას Passion Paris Studio-ს რეჟისორის, ფილიპ გიენის მიერ შექმნილი შემზარავი ანიმაციური კადრები ახლდა თან.
სააგენტო 72andSunny-ის დავალების პასუხად, ანიმატორებმა მიზნად დაისახეს ისეთი ნამუშევრის შექმნა, რომელიც Korn-ის მუსიკის ინტენსივობას Diablo-ს უახლესი თამაშის ბნელ ესთეტიკასთან გააერთიანებდა. პროდიუსერ ჟიულიენ დე ლესტრანჟის თქმით, სცენარის პირველივე მონახაზიდან ფილიპმა და Passion-ის გუნდმა თავიანთი ხედვა წარმოადგინეს: ეს იყო სასტიკი ჩაძირვა უშუალოდ სიძულვილის სიღრმეებში.
სისხლიანი ესთეტიკა და შთაგონების წყაროები
ვიდეორგოლში მაყურებელი დემონური ძალების დაუფლების, მასობრივი მკვლელობებისა და ბოროტების აღზევების მოწმე ხდება. ეს ყველაფერი მანამ გრძელდება, სანამ თამაშის გმირები დედამიწაზე მეფისტოს ბატონობის დასამხობად არ გამოჩნდებიან. ანიმატორებმა სიუჟეტის გადმოსაცემად ხაზები, განათება, კადრირება და დროის შეგრძნება ოსტატურად გამოიყენეს. თუმცა, თუ მის ნახვას გადაწყვეტთ, მზად იყავით – კადრები სისასტიკითა და სისხლით არის გაჟღენთილი.
2D ანიმაციის სტილი ერთგვარი პატივისცემის ჟესტია Korn-ის 1998 წლის ლეგენდარული კლიპისადმი (Freak on a Leash). თუმცა ფილიპ გიენის შთაგონების წყაროები გაცილებით მრავალფეროვანი იყო: რალფ ბაკშის ანიმაციური ბეჭდების მბრძანებელი, დარიო არჯენტოს ფილმები (Phenomena, Suspiria), აზიური კინო, 90-იანი წლების ანიმეები, პიერ სულაჟის ფერწერა და ისეთი კომიქსების არტისტები, როგორებიც არიან ფრენკ მილერი და მაიკ მინიოლა.
„ჩვენი ერთ-ერთი მთავარი იდეა არასრულყოფილების მიღება იყო. გამოვიყენეთ თავისუფალი მონასმები, ტექსტურირებული ფუნჯები და რენდერინგის თავისუფალი სტილი, კომპოზიტინგის ეტაპზე კი მარცვლოვნება (grain) და გლიჩები დავამატეთ. ქაოსისა და სიცოცხლის ეს დეტალი იდეალურად ირეკლავს როგორც Korn-ის ჟღერადობას, ისე Diablo-ს მძიმე სამყაროს“, – ხსნის ფილიპ გიენი.
შედეგად, ვიზუალი 80-იანი წლების ფენტეზის განწყობას ქმნის, რომელიც Korn-ის ახალი სიმღერის, Reward the Scars-ის ლაივ-შესრულების კადრებს ენაცვლება. ეს სტილი მკვეთრად კონტრასტულია თავად თამაშის გრაფიკასთან, რომელიც ბევრად დეტალური და გლუვია.
მეფისტოს ახალი სახე და ექსპრესიონისტული გარემო
მეფისტო Diablo-ს სამყაროს საკულტო ფიგურაა. გიენმა და მისმა გუნდმა დემონი 2D ფორმატში სრულიად ახლებურად გააცოცხლეს. მათ შეინარჩუნეს კანონიკური მახასიათებლები – რქები, გვირგვინი, ზოგადი სილუეტი და თავის ქალის ფორმის სახე, მაგრამ ანიმაციის მოთხოვნებს მოარგეს: დაამატეს მახვილი კუთხეები და მძიმე, შავი ჩრდილები. რადგან თავის ქალას მკვეთრი მიმიკები არ აქვს, არტისტებმა შთაგონება იაპონური კაბუკის თეატრის ნიღბებიდან აიღეს, სადაც ემოციას სწორედ ჩრდილები და კუთხეები ქმნის.

არანაკლებ დრამატულია გარემო, რომელიც პარიზის სენტ-შაპელისა და შარტრის ტაძრის გოტიკური ელემენტებით არის შთაგონებული. ვიდეოს დასაწყისში სიმეტრიული ფორმებით, სტაბილური კადრებითა და რბილი ნათებით წესრიგის ილუზია იქმნება. თუმცა, ბოროტების ამოფრქვევასთან ერთად, ქაოსი და მკვლელობები ფონსაც ამახინჯებს.
როგორც რეჟისორი აღნიშნავს, ჩრდილები ყველაფერს ფარავს, ფერები გაჯერებულ წითელსა და ყავისფერში გადადის, კადრირება მახინჯდება და აქცენტი მახვილ კუთხეებზე კეთდება. ეს ყველაფერი პერსონაჟების რწმენის მსხვრევასა და ქაოსის მოზღვავებას გამოხატავს. გიენი ამას ექსპრესიონისტულ მიდგომას უწოდებს, სადაც განათება, კომპოზიცია და ფორმები თხრობის ინსტრუმენტებად იქცევა.

სწორედ ამიტომ, ნამდვილი შვება მოაქვს კადრში პალადინისა და უორლოკის გამოჩენა. ლურჯ შუქში გახვეული გმირები სისხლისღვრის დასასრულს აანონსებენ. ხაზები კვლავ კონტროლირებადი და დახვეწილი ხდება, სიუჟეტი კი სიკეთისა და ბოროტების გადამწყვეტი ბრძოლისკენ მიდის – ბრძოლისკენ, რომელიც უკვე უშუალოდ თამაშში უნდა გადაწყდეს.
„ძალიან გაგვიმართლა, რომ ამ პროექტის ნაწილი გავხდით, განსაკუთრებით ახლა, როცა სამყაროს სულ უფრო მეტად ფორმულები და ხელოვნური ინტელექტის მოთხოვნები აყალიბებს. საყვარელ სამყაროზე ასეთი შემოქმედებითი თავისუფლებითა და ნდობით მუშაობა უდიდესი სიამოვნება იყო“, – აჯამებს ფილიპ გიენი.

